문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로그(던전 앤 파이터)/스킬 (문단 편집) ==== 라이트닝 애로우 ==== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 전방의 대상을 잡아 연속으로 벤 후 킥을 내리꽂는다. 공중에서도 발동 가능하고 잡기 불가 대상에게는 킥 공격만 가한다. 연계 점수를 소모하여 히트엔드 추가타를 사용할 수 있다. 결투장에서는 히트엔드 추가타가 적을 띄우지 않는다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 33 + 2n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 50 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 즉시 시전 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 15초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 40 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 1개 || ||<:> '''히트엔드 패턴'''||<:> 적을 띄우는 내려차기 공격 || 로그의 밥줄 스킬중 하나. 적을 잡고 3회 타격한 후, 라이더킥으로 땅바닥에 찍어 충격파와 직접 타격 공격을 가한다. 마지막 공격은 충격파로 적을 띄우며 주위의 적도 함께 공격한다. 잡히지 않는 적의 경우 바로 피니쉬가 나가지만 누락된 공격력이 보정되어 있다. 다만 잡히지 않는 적에게 경직을 주지는 않고 슈퍼아머 상태로 내려찍는 거라 적이 이동해 타격 범위에서 벗어나면 안맞고, 내려찍는 중 상태이상에 걸리면 캔슬된다. 원래는 공중 잡기였으나 2013년 1월 3일 로그 리뉴얼 패치로 인해 지상에서도 사용 가능하게 변경되었다. 히트엔드 발동 시 보유중인 연계 점수를 모두 소모하여 적을 띄우는 내려차기를 시전한다. 잡는 동작은 슈퍼아머이지만 범위도 좁은데다[* 바로 앞의 적을 멱살잡듯이 잡는 수준이라 그냥 이레이저 범위 정도.] 잡기 시전시간도 짧아 사용이 조금 불편한 좀이 있다. 발동 후에는 로그가 무적이 되지만 잡은 몬스터가 맵 밖으로 날아가는 버그까지 있어서 많은 유저들이 꺼리는 스킬 중 하나.[* 반대로 이 버그를 이용해서 몹을 벽에 끼워넣어 안전하게 잡는 방법도 있다. 다만 거리 조절이 어렵다는게 문제지만(...).] 방향키를 누른상태에서 스킬키를 사용하면 약간의 전진을 한다.~~[[그래플러(던전 앤 파이터)/여자/스킬#슬라이딩 그랩|슬라이딩 그랩]]~~ 도적 2차 각성 패치로 대미지가 대폭 증가한데다, 히트엔드 추가타도 사용 가능하게 되어 드디어 소닉 어설트와 엑셀 스트라이크와도 나란히 설 만한 주력 무큐기로 급부상했다. 쉐도우 워프 3셋을 맞추면 쿨타임이 50% 줄고 무큐 소모가 없어져 기본기가 되어 버리며 연속베기가 삭제되어 잡기 가능 몹에게도 바로 막타를 날리는데, 막타(+충격파)의 범위가 생각보다 넓고, 막타의 몹몰이 기능에 히트엔드가 띄우기 판정이란 것까지 겹쳐 마치 허리케인을 히트수를 2로 줄인 듯한 스킬이 된다. 15.05.21 정기점검 패치로 라이트닝 애로우가 잡기불가 적에게 가하는 대미지가 의도보다 높게 설정되어 있었던 현상이 수정되었으나, 잡기불가 대미지뿐만 아니라 잡기가능 일반 대미지도 함께 하향된 해프닝이 있었다. 추가 클라이언트 패치로 일반대미지는 다시 롤백되었다. 하지만 너프 이후에도 여전히 쿨타임 대비 딜량은 준수하고, 주력기로서의 성능은 여전하다. 버그인지는 모르겠지만, 엑셀링크스를 키고 샤이닝컷중 방향키를 누르면서 라이트닝 에로우로 캔슬하면 엄청난속도로 이동하는 현상이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기